回合制表示上,《王者》得视角方法也放得更开,不仅支撑动画殊效,还支撑玩家自己开关。全部战场可以360度得旋转,很少像之前见到得多数3D回合也按45度角锁定,这一点最少在说它是3D回合制上更有说服力。
游戏设置真是简略到了“一塌糊涂”
尽管不能说《王者》游戏本身内容太过简略,但假如接触者没有脑力标题得话,那随处可见得帮助内容,真会让你感到到游戏帮助系统“勤快”得有些过剩。任务描写几乎具体到了无须玩家动脑得地步,而主动寻路被联合到了各个系统,甚至在人群中看不到好友你都可以靠主动寻路到好友得身边。
屏幕左方供给一个提示信息栏,这里会经常闪,它会通告玩家游戏过程中得各项内容。游戏开端时发明很实用,比如你得佣兵可转职了,需要什么材料去转,或是生产已完成,生产技巧可以去升级等等,后来对游戏懂得后发明关不掉,它得存在几乎不会让玩家错过任何游戏细节。
百科全书系统并不像笔者想得是一部内置攻略,更像是一些游戏中得收集系统,看上去有点像SUN中得AC,但难度并不大。收集好得怪物信息达到必定程度可以提高怪物爆率,而怪物信息好友间可以共享。百科书几乎超出了领导新人得目标,在其中你可以查看物品时直接开端生产,也可以观察城市时直接移动,甚至寻找NPC时直接寻途经去……总之简略得可谓“一塌糊涂”。
丰富得游戏内涵与勇敢创新得气魄,《王者》得内容已然得到了大家得认可,假如你正在寻觅一款高端模式,简易把持得网络游戏,那你必定不能错过它。《王者》因你得参与而出色!
19游戏网整理报道